Aheios

La ambientación se centra en un planeta llamado Aheios que le da el nombre al contexto, en el cual habitan varias civilizaciones con baja interacción entre ellas, muy puntuales y lejos del día a día.

Posee con dos lunas habitadas, y se encuentra habitado por distintas civilizaciones independientes entre sí, cada zona va por cada una de las civilizaciones. Extrañamente la historia de cada una de las civilizaciones llega como máximo a unos 350 años y luego se difumina en inconexas pinceladas que se confunden con la mitología y leyendas, algo sucedió allí pero nadie sabe qué exactamente.

Civilizaciones:
  1. Ariavan (Tipo: Fantasía Medieval)
  2. Brisensland (Tipo: Tierras Gélidas/Nórdicas/Árticas)
  3. Billwayr (Tipo: Steampunk)
  4. Kagoro (Tipo: Oriental)
  5. Lunae (Tipo: Cyberpunk)
  6. Loran (Tipo: Futurista)
  7. Viziam (Tipo: Dark Fantasy, Similar a: Dark Souls)
  8. Natu (Tipo: Mundo Natural)
  9. Esztyum (Tipo: Tierra abundada por varias fe y grandes espiritus, Similar a: Final Fantasy X)

Ariavan

La tierra donde se extiende la civilización de Ariavan es una extensa tierra de montañas y valles que comprende a varios países, estas montañas terminan juntándose en una cordillera montañosa que se abre paso de forma terrestre a través del mar y que está rodeada de un archipiélago de islas a cada lado, en los mapas ésta termina como si fuese una cola que delimita un mar a cada lado, por lo que esta región de Ariavan se llama la Península Cola de Dragón.

La cultura de Ariavan podríamos definirla como medievalista, de tintes que reconoceríamos como predominantemente europeos. Su civilización aunque pueda parecer que se encuentra tecnológicamente detrás de las más avanzadas tiene el as bajo la manga de que ha indagado mucho e investigado en conocimientos mágicos que de manera más o menos sobria ha llegado a resolver algunos problemas básicos y permitir mayor prosperidad, aunque su uso en guerras entre los distintos países de la civilización se considera preocupante por lo que puede decantar, ya que corre el rumor, entre varias otras versiones, de que una vez la civilización de Viziam pudo haber sido una semejante a la de ellos.

Tecnología principal: Magia
Razas principales: Humano, Garou, Talldar, Dreyn, Troll, Enano
Recursos: Piroita

Artículo principal: Ariavan


Brisensland

Brisens land o “Brisensland” se compone de amplias tierras en gran parte gélidas y muy inhospitas por encontrarse más cerca del polo norte que otras zonas, sin embargo también existen amplias manchas de vegetación llenas de vida generalmente cerca de las costas, compuestas en su mayoría por muy extensas praderas y algunos bosques de árboles gigantescos. Más al interior del continente existe una muy extensa red con tantas cadenas montañosas que en su mayoría compone una especie de malla de valles delimitados por cordilleras, éstos pueden ser muy distintos entre sí, muchos gélidos, pero también otros más templados. Es probable que todo esto se deba posiblemente a algún accidente geológico volcánico antiguo pero aún activo profundo bajo la superfície cuyas ramificaciones calientan algunas zonas y han incluso levantó con el tiempo esa red de montañas.

Tecnología principal: Elementalismo y Espiritualismo
Razas principales: Humanos, Faerow, Orcos, Garou, Troll, Enano, Wellah, Gharrak, Landirian
Recursos: Piroita

Artículo principal: Brisensland


Billwayr

Gentilicio: Billwys (coloquial), Wayrens

La civilización de Aheios conocida como Billwayr tiene de estilo steampunk, la mayoría de su territorio es principalmente desértico, mucha del agua de las zonas más industrializadas fue llevada de a poco hacia los centros urbanos en ansia de más y más potencia para las máquinas y la civilización.

Habiendo descubierto un químico llamado Bailstrom permitió a esta civilización potenciar y refinar la tecnología mecánica basada en la energía del vapor desarrollandola como principal vertiente tecnológica, incluso extendiendose para su uso en la vida diaria. El Bailstrom puede darle mucha más potencia y efectividad a la maquinaria a vapor, sin embargo hace que el vapor de agua vaya cambiando de a poco y luego de cierto uso éste cada vez se quedase menos utilizable, a cambio de ser más manejable y potente mientras duraba su tiempo de utilidad. Esto hizo que los alrededores principalmente fuera de las ciudades fuesen quedándose más y más secos, y el agua salada no reacciona bien con este compuesto. Por eso los puntos más externos son más estilo pequeños pueblos estilo western y las ciudades más desarrolladas suelen acaparar más el agua.

Tecnología principal: Maqunaria Steampunk
Razas principales: Humano, Garou, Gnomo, Goblin
Recursos: Bailstrom

Artículo principal: Billwayr


Kagoro

Tecnología principal: *
Razas principales: Humano, Neko, Rok, Narval, Dreyn, Drac, Zan, Oceanico
Recursos:

Artículo principal: Kagoro


Viziam

« Viziam es un lugar majestuoso, con una civilización que rasca el cenit terrenal acerca del desarrollo de la vida y el espíritu, haciéndose mucho más longevos, virtualmente inmortales, explorando otros mundos no hacia fuera, sino hacia dentro y en “otras direcciones” »

O eso era hasta hace miles de años, hasta que algo sucedió y toda la base de su poder y tecnología se corrompió en una especie de cambio de fase inesperado, un accidente, siendo tragados por aquello que los había llevado tan lejos, el Uorne o “Energía Abisal”.

Hoy en día solo quedan ruinas de esa civilización junto con varias especies sobrevivientes a ese desastre que algunos llaman “El Marchitamiento” y otros “La Pesadilla”. Una parte de ellos fueron degeneradas por ese gran marchitamiento así como por sus propios pecados personales y los de sus grupos hacia una involución en diversas formas que moldeó tanto a criaturas inferiores así como variadas, únicas y extrañas abominaciones.

Aún quedan algunos de los en su momento llamados “Ascendidos”, generalmente amnésicos, en sus palacios o gigantescas torres, quienes o ya no ven ningún problema, o se han fusionado con la pesadilla, o que siguen adictos al poder del Uorne. Se dice que aquellos Ascendidos que mantuvieron su virtud perdieron su esperanza y fueron devorados por los otros, se autodestruyeron o abandonaron completamente esta civilización a su suerte, aunque en algunos grupos aún se habla, no libremente o sin reparo, de que algunos de estos aún están por ahí pero ocultos vagando en bajo perfil o atrincherados, pero que son un grupo minúsculo.

Sin embargo posterior a todo esto algo más sucedió, grandes grupos comenzaron a acostumbrarse y adaptarse completamente a lo que había dejado la pesadilla, ahora viven en paz con ella y algunos incluso gustosos o hasta orgullosos de su vínculo con la misma, cuidándose siempre de no beber de ella más de la cuenta. Estos tardíos grandes grupos han forjado sus feudos, reinos y diversas formas de civilización dentro del enorme territorio sobre las ruinas de la gloria caída de Viziam. Alguien perdido en la amnesia del tiempo dijo en su momento “La pesadilla de Viziam puede ser horrorosa, pero no por eso necesariamente deja de ser majestuosamente bella.”.

Tecnología principal: Uorne (Energía Abisal)
Razas principales: Vampiro, Hellfer, Raixssen, Demonio, Nuzkul, Ryaten, Ogro, Orco, Landirian
Recursos: *

Artículo principal: Viziam


Natu

Tecnología principal: *
Razas principales: Angel, Protekta, Garou, Silvano, Groth, Orco, Tikrino, Feralian, Troll, Oceanico
Recursos: *

Artículo principal: Natu


Esztyum

Tecnología principal: *
Razas principales: Humano, Feralian, Angel, Demonio, Raiceo, Lucion, Raeva
Recursos: *

Artículo principal: Esztyum


El Gran Interior

Se teoriza que el planeta posee una capa profunda bajo la corteza que por algún accidente astronómico pasó por períodos de incandescencia y congelamientos sucesivos violentamente en algún momento de su formación, lo que provocó que existiesen varias capas no uniformes cuya composición era en parte, muchas veces en gran proporción, de gases alguna vez comprimidos mientras que la corteza consistía en tierras más o menos accidentadas y grandes mares que la cubrían. Hasta que una gran cantidad de meteoros de gran tamaño impactaron por mucho tiempo la superficie llegando a agujerear la corteza como si fuese una cáscara hueca en muchos sitios, y provocaron que mucho de este gas comprimido se escapase hacia la superficie o el espacio con el impacto y apertura, una de las lunas del planeta cayó hacia éste haciendo que otra gran parte también escapase, dada la oquedad del planeta no dejó un cráter simple sino que atravesó la corteza y se internó hacia capas más bajas dejando un enorme agujero en éste (“El Abismo Celeste”). El impacto selló gran parte de la conexión entre el sitio del impacto en las capas interiores y las cavernas del resto del planeta (“El Gran Interior”)

Lunas

Aheios posee dos lunas, muy diferentes entre sí y habitadas.


Lunae

Primera luna de Aheios, es habitada por una civilización muy avanzada tecnológicamente, de no ser por la alta tecnología basada en el electromagnetismo y la información esta luna sería inhabitable, se ignora cual es el verdadero hogar de esta gente y hay un enorme secretismo nebuloso acerca de su pasado. Sin embargo lamentablemente parecen mostrar una notoria decadencia social. Esta civilización es de un marcado estilo cyberpunk

Tecnología principal: *
Razas principales: Humano, Androide, Robot, Visualia
Recursos: *

Artículo principal: Lunae


Loran

Segunda luna de Aheios, al igual que la civilización de Lunae éstos tienen un gran progreso tecnológico e incluso superior a los Lunarios, su civilización es más benévola con los individuos y no tan salvaje, sin embargo la luna donde viven sí es un mundo muy salvaje para ellos. Un mundo repleto de vida y naturaleza… extraña y peligrosa, de formas extremadamente variadas.

Tecnología principal: *
Razas principales: Humano, Androide, Robot, Visualia
Recursos: *

Artículo principal: Loran